ObjGen
Un generador de objetos 3d, partiendo de un objeto básico, se pueden aplicar efectos y definir unas capas de renderizado.
- Puede grabar en el formato propio ZNO (Zona Neutra Object), descripción del archivo disponible
- Funciona con texturas ZNT generadas con el generador de texturas (tambien disponible)
- Se pueden definir los efectos: Displace, Normal recalculation, change mapping
- Se pueden definir diferentes capas de renderizado
- Se puede aplicar una textura y una textura de environment al objeto
- Se puede aplicar morphing para ver el progreso de creación del objeto
- Se pueden aplicar vertex shaders a los objetos, con un editor propio
