divendres, desembre 02, 2005

XBox 360

Ayer, en un momento de extasis, decidi ir al fnac a ver que habia de nuevo (compras compulsivas y tal) y vi un stand con esa cosa llamada Xbox 360... Increiblemente no habia nadie jugando asi que me puse 10 minutitos.

Primero comentar que el trasto es grande. Algo mas grande que la antigua xbox, pero con un diseño mas "aerodinamico" por llamarlo de alguna forma, ademas que se coloca de forma vertical. Esto creo que es un poco cagada, ya que no se podra colocar nada encima como en la ps2. Los controles son MUY guais al tacto y realmente comodos, me recordaban MUCHO a los de la dreamcast.

El juego:
Call of duty 2

No me mate a ver si habia otros juegos, asi que sin complicarme la vida me puse a jugar a eso. Hay que decir que yo no habia jugado a la primera parte, asi que bien bien no sabia de que iba. Lo primero que me llama la atencion es que en una esquina de la pantalla ponia algo asi como Release candidate, o un comentario similar... asi que ese juego parece que AUN no esta a la venta :S.
Cojo el control con un poco de desprecio, ya que el jueguecito en cuestion es un shooter de primera persona, y ya he probado ese genero en otras consolas y casi nunca han ido bien. El mandito en cuestion veo que tiene 4 botones al lado izquierdo, un pad direccional al lado derecho y 2 analogicos, uno al lado derecho y otro al izquierdo. Realmente no se si es la disposicion de controles o que, pero se hace JODIDAMENTE INTUITIVO (Diria que metroid prime usa el mismo sistema) Con el analogico derecho giras la vista y con el izquierdo te mueves. Realmente NO es lo mismo que con el dual shock de la PS2.

Bueno, empiezo aprender a usar los controles y BLAM aparece un nazi y me pega un tiro. He muerto. Blur hacia el infinito y mas alla... puta madre... me voy a tener que poner serio. Cabe destacar que el blur y el (creo) deep of field son acojonantes.
Alla voy otra vez, miremos los botones... ah si puedo agacharme! y tambien llevo una escopeta! Putamadre... Empiezo a avanzar y me doy cuenta que es jodidamente real. No un poco no... MUCHO. Humo, arena, fisicas (cuando disparas a un nazi en la cabeza le salta el casco y esas cosas), mapas de normales por todas partes, etc. Todo supermegaintuitivo y SUAVE... a muchos fps por segundo. Todo hay que decir que eran planos cortos dentro de una ciudad pero era todo tan... real...

Bufbufbuf Ahora mismo tengo unos deseos incontrolables de comprarme la puta consola y el juego. QUIERO MAS, peeeeero como aun no esta releaseado el juego Y no tengo mucha pasta ahorrada ( 0 Cero) tendra que esperar.

Resumiendo: Si podeis, id a algun sitio donde este la Xbox y NO os conformeis con mirar, hay que probarlo.

5 Comments:

koper said...

la hacen aerodinamica para ke sea facil llevarla en moto, puajjaajaja...

yo la prové en Paris hace 2 semanitas.

http://k0per.iespana.es/parisweb

2:33 PM  
ayame said...

JOjo coomo mola el anuncio! :P

Payunn payunnnnnnnn!!! x)

4:40 PM  
trace said...

Despues de leer este post, me fui a la busca de alguna tienda donde tuvieran la xbox360 para probar. Me puse un ratito a probarlo, y bueno, no sabia bien como iban los botones, me costo un poco empanarme, luego me costaba muchisimo apuntar decentemente (raton + keyboard rulz).

Y por otro lado, los graficos son mas chulos, pero no me parecia TAN TAN real. Nose.. no compro :P

12:22 PM  
Anònim said...

realmente maneja un shooter con tecaldo+ratón no es lo mismo que con pad, es cuestión de gustos, de todas formas, informar que para Xbox1 hay un adaptador para esos que no se hacen con el pad :

http://www.divineo.es/cgi-bin/div-es/xb-maxsh

y sobre la 360, me la tuve que comprar, vi otro juego que se llama KAMEO, trata de una hada en un mundo de esos en los que se basan los roleros, con sus orcos, brujos y tal, pero con un aspecto muy alegre, no sé si me explico... en cuestión me fijé en una pantalla en la que la hada monta a caballo (ya es una hada tamaño persona) por un campo lleno de detalles y árnoles que se mueven con el viento, joas que caen, en fín acojonante, pero por si fuera poco, no fuí capaz de contar el infinito número de orcos (o goblins, de esos verdes) que me rodeaban, eran millones, cada uno iba independiente, con sus vestimentas, músculos, etc... sin olvidarnos de las alas y el magnífico detalle de la hada gigante, me acojoné, nunca había visto antes mover tanto y menos a 1280x1024...

10:53 PM  
Anònim said...

Las consolas empiezan a hacer una buena demostración de lo que la programación y el diseño pueden sacar de unos MHZ con RAM.
Estaría bién que los juegos de ordenador estuviesen programados de forma que para poder ejecutarse, los ordenadores en lugar de arrancar un SO tan tosco como WindowsXP, por ejemplo, utilizaran un player, o un interpretador de código que se basase en un núcleo de programa con librerías gráficas y rutinas especiales, pero que la producción se encargara de utilizar los paquetes necesarios.
De esta forma creo que los programas podrían ser multiplataforma, como los Flash,Shockwave,Java,HTML... y potentes como el código permita, sin toscos procesos del sistema operativo.
En XBOX360, hay un Hardware acojonante, en la XBOX1 harto suficiente, el la PS2 está la muestra de que con poca máquina, se puede hacer buen resultado.
Los PC están desaprobechados y limitados por el marqueting del HardWare. Linux, es una alternativa pero creo que falla en ese aspecto...
Lo que quiero decir es que las consolas de hoy en día muestran que las máquinas del ayer (PC) se están tirando a la basura sin ser usadas.

5:09 PM  

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